scene 图标 scene性能监测与调校 立即下载

首页 / 功能模块

scene功能模块导航

scene 的功能按看读数、改参数、管应用三条线铺开:帧率记录、充电与耗电统计负责把数据留下来;CPU 控制、SWAP 设置与温控编辑负责把参数改回去;应用管理、活动与服务、进程管理负责看清每个软件此刻占了多少资源。

帧率与耗电的三条曲线

帧率记录解决的是“卡不卡”这个问题。它会把前台应用的名字、采样起止时间和每一秒的帧值一起存下来,画成一条随时间起伏的曲线。曲线的平均高度决定观感是否顺滑,而曲线的毛刺决定会不会有突然顿一下的感觉,两者要分开看。

充电统计与耗电统计是另外两条曲线,共用同一套坐标逻辑。充电的那条横轴是时间、纵轴是功率,能看出充到八成之后速度是不是明显放缓;耗电的那条纵轴是电流,配合平均功耗可以推算出剩余电量还能撑多久。

  • 帧率曲线:观察波动幅度,重点看最低点而不是最高点
  • 充电曲线:观察功率随电量攀升的回落节奏
  • 耗电曲线:观察放电是否平稳,突然的陡坡往往意味着有应用在后台跑
采样时长
记录会一直累积到手动停止或应用退出,长样本比短样本更能说明问题。
数据留存
记录保存在设备本地,换机或清除应用数据之后不会跟着走。

应用与进程两侧的入口

同一个软件在系统里有两副面孔:一副是它在桌面上呈现的样子,另一副是它在后台持续运行的那些组件。应用管理看的是前者,活动与服务、进程管理看的是后者。

应用管理

这里能按安装时间、占用空间、最近使用等维度排列全部应用,也能查看单个应用的包名、版本与权限概况,还可以把长期不用的软件冻结起来,让它不再占用后台资源。冻结与卸载的区别在于前者保留了数据,随时可以解冻恢复。

活动与服务

列表里出现的大多是系统自身的组件,包名以 com.android. 开头。真正值得留意的是那些不属于系统、却在后台长期驻留的条目,它们往往与推送、定位或同步有关。

进程管理

进程按 CPU 占用从高到低排列,同时给出常驻内存大小。判断一个进程是否异常,看的是它在一段时间内是否持续排在前列,而不是某一瞬间的数值。

能直接改写的几个值

调节类功能都要求设备处于 ADB 或 ROOT 模式,因为改动要穿透到系统层级。每个入口旁边通常有一行说明,讲清这个值改了会影响什么。

入口影响范围常见误区
CPU 控制各核心簇的频率上限与下限把下限抬得太高会让待机功耗明显上升
SWAP 设置zram 压缩区与交换文件的大小交换区并非越大越好,读写过多反而拖慢
温控编辑升温后触发降频的温度节点单纯拉高阈值只是把升温推迟,不解决发热
充电控制充电电流与停止充电的电量点长时间插电时限制上限有助于减缓老化
改动之前建议先记住原始值。多数参数在重启后会回到系统默认,但也有少数会被写进配置文件并长期保留。

检测工具什么时候用

屏幕测试与传感器检测属于一次性工具:拿到新机、贴完膜、或者怀疑某块区域触控不灵的时候跑一遍,比凭手感猜测准确得多。这部分在基础模式下就能用,不需要额外授权。

ADB 模式多出来的项

完成一次无线配对之后,设备性能、充电耗电、应用与权限、进阶功能、检测工具这几组会多出若干条目。多出来的部分主要集中在应用与权限一侧,例如应用操作记录与权限总览这类需要系统接口才能读取的内容。

scene 在 ADB 模式下的功能分组与检测工具入口
ADB 模式下的分组:设备性能、充电耗电、应用与权限、进阶功能、检测工具

基础模式下哪些是灰的

基础模式能覆盖日常查看的全部需求,灰掉的通常是三类:写入型参数、需要读取应用私有数据的统计、以及涉及系统分区镜像的操作。看到灰色条目不必反复尝试,换到相应模式再回来即可。

从哪一项开始动手

先装上、先进基础模式,把帧率记录跑通一次,再决定要不要为参数调节去开配对。

立即下载

改动任何参数之前,先把当前值记下来存好,再动手调。

↑